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brainstorming

GitHub ↗ 最終push: 2026/7/8 18:21

WIP(現在進行中)

Work In Progress

このプロジェクトで現在進行中の作業と、過去のスナップショットを記録する。

現在の状況

(2026-07-08 18:19 更新)

  • このリポジトリは「アプリ・サービスのアイデア出し・壁打ちの場」。成果物は ideas/ 配下に1アイデア1ファイルで残す運用を開始した
  • 第1号「脱・三日坊主(BOZU)」は企画骨格まで確定し、~/cdev/datsu-mikka-bozu として独立済み。以降の詰めはあちら側で行う(ideas/datsu-mikkabouzu.md は壁打ち時点のスナップショット)
  • 企画モード「バズ速方式」(サーバー無し・個人情報無し・有料LLM無し・バズ動画判断軸・ネイティブOK・9ヶ国語展開)を策定済み。次のアイデア出しでも「バズ速で」と指定すればこの制約でフィルタする

過去のWIPアーカイブ

(新しい「現在の状況」を書く前に、古いものをここに追記でアーカイブする。新しいものが上)

ROADMAP(計画)

ロードマップ

今週

(今週中にやりたいこと)

今月

(今月中にやりたいこと)

今四半期

(今四半期の目標)

いつか

  • バズ速方式で第2号のアイデア出し(操作快感型・裏技型のストックあり: ジッパー、芝刈り、画面ルーペ、色吸い取り等)

DECISIONS(意思決定)

意思決定記録

このプロジェクトで下した重要な意思決定を記録する。 最新が上に来る。


2026-07-08: 企画モード「バズ速方式」を策定・命名

背景: 入江慎吾氏のポスト(制約を先に決めて3日でストア申請)に共感し、自分流の縛り企画モードを定義したくなった。すべてのアプリに適用する思想ではなく、企画モードの一つとして。

決定: 制約セットを「バズ速方式」と命名。内容は (1) サーバー使わない (2) 個人情報扱わない (3) 有料LLM使わない (4) 判断軸は「SNSでバズるか」(プロモ動画で映えるか) (5) ネイティブ開発OK (6) 9ヶ国語で出す前提(日・英・簡体・繁体・韓・西・仏・独・葡(伯))。

理由: 制約を先に固定すると迷いが消え、スコープとAIに任せる範囲が明確になる。名前は「九速方式」「素組み方式」等の候補からユーザー発案の「バズ速」を採用 — 方式の最大の独自性(企画判断はバズ一本×高速リリース)が名前に出ており、判定語として使いやすい。「9」は名前に出さない方針。

2026-07-08: アイデア壁打ちの成果物は ideas/ 配下に1アイデア1ファイルで残す

背景: 壁打ちの結果が会話の中に埋もれると再利用できない。

決定: 企画メモは ideas/<アイデア名>.md に確定事項・理由・未決事項まで含めて残す。プロジェクト化する際はそのファイルを新プロジェクトの docs/concept.md にコピーする。

理由: brainstorming 側にはスナップショットが残り、独立後のプロジェクトには企画の出発点が引き継がれる。第1号(datsu-mikkabouzu.md → datsu-mikka-bozu/docs/concept.md)でこの流れを実施した。

DEVLOG(作業ログ)

開発日誌

このプロジェクトでの作業を時系列で記録する。 最新のエントリが上に来る。


2026-07-08

18:19 - バズ速方式の策定とBOZU(脱・三日坊主)企画の壁打ち

やったこと

  • このリポジトリの位置づけを確認: アプリ・サービスのアイデア出しと壁打ちを行う場
  • 入江慎吾氏のポスト(縛りを設けて3日でストア申請)を起点に、自分流の制約セット「バズ速方式」を策定・命名
  • バズ速方式第1号として「脱・三日坊主」アプリの企画を壁打ちし、骨格を確定(詳細は ideas/datsu-mikkabouzu.md
  • X リサーチ(x-research)でバズった個人開発アプリ8件を収集し、「バズる型」を5分類に整理 → 操作快感型・裏技型が有力と判断した上で、最終的にユーザー発案の「脱・三日坊主」に決定
  • ブランド名「BOZU」の名前被り・商標を軽くチェック(App Store に同名のビデオ会議アプリあり → 複合タイトルで回避可能、商標は別区分でリスク低。リリース前に J-PlatPat 確認推奨)
  • new-project-setup で ~/cdev/datsu-mikka-bozu を作成、GitHub(private)連携、企画メモを docs/concept.md としてコピー済み

決めたこと

  • バズ速方式の制約セットと命名(DECISIONS.md 参照)
  • BOZU企画の骨格・課金設計・名前戦略(datsu-mikka-bozu 側の DECISIONS.md に記録)

次回やること

  • BOZU企画の続きは ~/cdev/datsu-mikka-bozu 側のセッションで行う(未決4項目: 坊主の見た目 / 毎日の「できた?」UX / 登頂演出 / 共有画像フォーマット)
  • このリポジトリでは次のアイデア壁打ちがあれば ideas/ 配下にメモを増やしていく

最近のコミット

README

brainstorming

概要

(記入予定)

セットアップ

(記入予定)

使い方

(記入予定)